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게임사피엔스

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US 7
99000 KRW

[로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인] 


※ 코인 사진은 본문 맨 하단에 대량 첨부하겠습니다.

실물이 궁금하시면, 맨 하단의 이미지들을 참조해주세요.

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▶ 로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 간략 소개


(1) 개요

최고급 명품으로서의 소장성을 갖는 금속제 동전으로, 각종 보드/카드게임을 즐기실 때 필요한 '점수칩'으로 사용합니다.


(2) 기획 의도

'존재론적 당위 및 철학적 정체성'의 테마적 바탕 위에 ‘뛰어난 실용성’과 ‘탁월한 심미성’을 갖춘 '슈퍼 프리미엄급 명품 코인’으로서, 모든 면에서 압도적인 수준의 완성도를 추구해 세계 최고의 '게임용 오리지널 메탈코인'을 만들고자 하였습니다.


(3) 테마 선정

'금화, 은화, 동화'하면, 가장 먼저 '고대 로마 제국의 황제 얼굴이 새겨진 금화'가 떠오른다는 것이 일반적인 반응이죠. 간혹 ‘해적의 금화’가 떠오른다는 사람도 그 금화가 무슨 금화일 것 같냐는 질문에는 결국, ‘로마 제국의 금화’라고 답변하곤 합니다. 그러므로 ‘인지적 보편성’으로 인한 ‘대표적 상징성’을 만족시킨다는 면에서 ‘고대 로마 제국 동전’ 테마가 가장 기본과 근본에 충실한, ‘문화성과 역사적 배경’ 및 ‘존재적 정당성과 합리성’을 가지고 있다고 판단하였습니다.


(4) 디자인

고대 로마 제국의 역사 속에 실존했던 영웅들 각각의 인물상과 고유한 상징을 명확한 고증을 거쳐 탁월한 미적 완성도로 갈무리하여, 문화적 상관성을 통해 작품의 존재 가치를 확립하고 테마가 각 원전의 스토리텔링을 충실히 따르도록 하여 작품을 디자인하였습니다.


(5) 가치와 품격

명확한 역사적인 연원과 절대적인 인지도를 바탕으로 한 ‘최상의 테마성’에 심미성과 실용성 양자를 모두 만족하는 ‘격조 높은 디자인’을 결합해, 그 존재가치를 드높여 ‘수준 높은 문화적 상관성과 예술성’을 면면히 느낄 수 있도록 한 특별한 작품으로서, 프리미엄급 메탈 코인 사용자인 ‘VIP’의 품격과 차원을 자연스럽게 드러나게 하는 탁월한 차별성을 제공합니다.


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▶ 로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 세부 특장점


(1) 디자인

① 예술적인 격조를 만끽할 수 있는, 수준 높은 미적 감각이 반영된 클래식한 명품 디자인


② 실용성과 예술성을 크게 배가한, 앞뒤 양면이 서로 다른 멀티 디자인 채택


③ 명확한 시인성과, 뛰어난 발색감


(2) 품질

① 조폐공사와 같은 최상급 단조 기술이 적용되어, 미세한 선들까지 깔끔하고 명확하게 표현된 ‘정통 방식’의, ‘정식 코인’


② 최고급 소재 사용으로 인한 깨끗하고 경쾌한 동전음 (서로 부딪혀도 보시고, 세워서 튕겨 팽이처럼 빙글빙글 돌리다 힘이 다해 쓰러지면서 내는 소리를 조폐공사 동전과 비교해보세요. 꽤 차이를 느낄 수 있게, 매우 경쾌하고 또렷하며 찰지게 고막에 딱! 달라붙는 소리를 경험하실 것입니다.)


③ 반짝이는 물성 강화로, 끈적이거나 까끌까끌하지 않으며 살짝 미끄러지는 듯한 절묘한 촉감 (조폐공사 새 동전과도 비교조차 불허할 만큼 탁월하게 좋습니다.)


④ 마른 손으로도 잘 집을 수 있는 최적의 밀도와 점도 및 위생적인 촉감


(3) 테마와 상징성

① 고대 서방 세계를 통일한 문화•기술•군사 대국으로 왕정•공화정•제정을 모두 담고 있으며 금•은•동화 코인 화폐의 최대 발행국이었던 로마 제국 역사의 정수를 관통하는, 실존 역사 바탕의 현실적인 존재감 및 근본적인 이유가 있는 테마 적용 (성경에도 로마 코인이 나오죠. ‘가이사의 것은 가이사에게 하나님의 것은 하나님에게 / 마가복음)


② 로마 제국 테마에 완벽하게 부합하는 상징적 디자인과 그에 대응하는 각인 문구


(4) 기능성

① 원활하고 쾌적한 플레이를 위한 가장 합리적인 선택인 ‘3점 코인’의 뛰어난 활용성과 특이한 유니크성으로, 수집품으로서의 가치가 높아져 소장성이 좋습니다.


② '인물'면은 로마자 ‘Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ(1,2,3,4,5)’에 대응되어, '적은 점수를 내는 게임'에 적합합니다.


③ '상징물'면은 숫자 ‘1,3,5,10,50’에 대응되어, '큰 점수를 내는 게임'에 적합합니다.


※ ②③항에서 앞면과 뒷면이 다른 것은 어차피 확실한 색깔 차이와 표기 내용의 상이함으로 인해 즉시 인지되기 때문에 실제 사용 시 앞/뒷면을 굳이 고려하지 않고 막 사용한다 해도 전혀 헷갈리지 않게 플레이가 이루어집니다. 앞/뒷면이 다른 디자인으로 인하여 앞/뒷면이 동일한 여타의 다른 코인 디자인에서 추구할 수 없었던 혁신적인 기능성을 경험할 수 있습니다.


◆ 세부 설명 : 적은 점수를 내는 게임에서 10점/50점 등의 사용 빈도는 낮습니다. 그렇기에 다른 코인들은 대체로 1점과 5점 코인만을 사용하게 되죠. 그러나 로만 코인은 1점/2점/3점/4점/5점이라는 세부 디테일이 지원되게 되므로 차이 나는 금액이나 점수를 일일이 바꾸고 거스르는데 시간을 사용할 필요가 없거나 극히 적고, 해당 점수를 단번에 정확하게 집어오게 되어 게임 플레이의 스트레스가 줄어들며 집중도가 향상되고 시간도 덜 걸리게 됩니다. 같은 수의 코인을 보유했을 때 다른 코인들은 그 중 상당량을 사용하지 못하게 되지만, 로만 코인은 모든 수의 코인을 전부 사용할 수 있게 되죠. 이것만 해도 앞/뒷면 이원화로 인한 아주 큰 결정적인 기능성 상의 차이라 하겠습니다. 실제 사용해보시면 모든 면에서 그 어떤 코인보다도 게임 플레이에 최적합한 설계로, 여러 면에서 꼼꼼한 디테일이 반영되어 있다는 것을 체감하실 수 있습니다. (유저가 일일이 각 항목마다의 장점을 인지하지 못하였다고 하더라도 '편리함'과 '감성'으로 자연스럽게 작용되는 것이야 말로 '명품'의 조건이라고 생각합니다.)


④ 날렵하면서도 집어 들기에 어려움이 없도록 상세히 배려한 크기와 두께의 조화 (뚱뚱하고 묵직한 것이 과연 정말 게임 플레이의 느낌을 확 향상시킬까요? 뚱뚱한 코인은 일견 잠깐 좋다고 생각할 수 있으나 결국 플레이할수록 언밸런스함을 계속 느끼게 됩니다. 너무 가벼워도 문제이지만 너무 무거워도 민감한 사람은 결국 나름의 지겨움과 스트레스를 받게 됩니다. 점수를 단순히 집어 오는 유형의 게임 플레이에서는 그럭저럭이겠지만, 배팅을 하며 칩을 던져 넣어야 하는 게임에서는 그 유형의 고유한 플레이를 아예 즐길 수 없을 정도의 심각한 문제점을 야기하게 됩니다. 게다가 일반 게임 플레이 중에도 시선이 코인에 분산되어 알게 모르게 집중력 저하로 인한 심리적 스트레스가 쌓이게 되고, 칩을 많이 사용하는 경우 앞에 쌓아두게 되면 그 부피 때문에 플레이에 지장을 주는 경우마저 생길 수가 있습니다. 휴대 시의 부피와 무게 역시 부담스러운 면도 있을 수 있죠. 단 한 개의 그립감은 그 나름대로 좋을지 모르나, 여러 개를 겹쳐 손에 쥘 때의 그립감이 나쁘고 기능적 효율성이 떨어질 것은 구조상 당연한 것이겠죠. 그리고 대부분의 코인에서 채용하고 있는 방식인, 각 코인마다 무게와 크기가 다르도록 한 유형도 실제 현실에서 사용되는 동전과 게임용 동전은 그 실 목적상의 차이가 존재하기 때문에 그다지 바람직한 것이 아닙니다. 별다른 깊은 고려 없이, 으레 그래야 한다고 생각했을 뿐이죠. 구분이 쉬운 장점은 크기보다는 디자인과 색상 및 재질 차이 등으로 그 시인성을 명확하게 해서 해결하는 것이 더 고차원적인 것이겠죠. 실제의 통화는 생산 비용 절감과 휴대의 면까지 모두 고려해서 그 차이를 두는 것인데 게임 코인은 그런 것보다는 손안의 그립감과 적절한 무게감을 기준으로 최적의 밸런싱을 찾아 그 지점에서 일괄 통일하는 것이 실제의 플레이 감성 면에서 탁월함을 주게 됩니다. 크기와 무게가 제각각이면 구분상에서의 약간의 장점은 있겠으나, 시인성을 뚜렷이 하여 각 동전이 확연히 구분되기만 한다면 그 장점도 희석되어 버리고, 플레이할수록 익숙해지는 균일한 느낌과 전체적인 통일성으로 인하여 안정감과 일관성 및 정갈한 정돈 등의 면에서 플레이 감성적 만족도를 더욱 높여주게 됩니다.)


⑤ 게임플레이 및 휴대와 마술코인으로서의 사용성에 가장 적합한 크기인 2.9cm를 채택한 과학적 실용성과 시원한 시각 효과 (일반인의 손 크기와 게임 중 칩의 배열 공간의 크기까지 모든 것을 고려한 최상의 감수성 밸런싱 / 500원보다 더욱 큰 크기이면서도 두께는 비슷하기 때문에 각종 동전 마술용으로 아주 적합합니다.)


⑥ 게임플레이 및 휴대에 최적합한 무게 채택 8g (무겁다면 무겁고 가볍다면 가벼운 500원의 무게임, 조폐공사에서 가장 고액권 코인의 무게를 괜히 8g으로 설정한 것이 아닙니다. 개인 취향 차이는 있겠으나, 7g 미만과10g 초과는 최적화를 이룬 선택이라 하기엔 좀 무리가 있다고 생각합니다. 손 맛과 휴대성의 절충지점이 7~9g입니다.)


⑦ 최상급 코어 밸런스로 정확한 균형점 (두껍지 않은 코인이면서도 쌓기 밸런스가 매우 좋고, 모든 코인의 크기가 같기 때문에 펼치든 쌓든 정리감이 탁월하며 게임 중에 흔히 발생하는 평면 배열 상황에서 시각적으로 가장 미려하며 깔끔합니다.)


(5) 유니크한 차별성

시중의 ‘메탈코인’들을 살펴보면 태생적으로 그에 대응되는 근본 콘텐츠가 없고, 화폐로서는 잘 어울리지 않는 무리한 테마를 억지스럽게 짜깁기해놓고는 그 자체가 범용 코인으로서의 활용성에 적합하다고 주장하는 경우가 대부분입니다. 그러나 첫째로 ‘로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인’은 전통적인 고전형 게임들과 현대적인 유로형 게임들을 대거 망라한 '종합선물 세트'로서 그 실용적 활용성을 극대화한 오리지널 플레잉카드인 ‘로만엠파이어 플레잉카드’에 원천적으로 대응되어 있어, 태생적으로 왜 이 코인이 존재해야 하는지에 대한 확실한 존재 이유와 배경을 갖추고 있습니다. 그리고 둘째로 대응된 원 콘텐츠인 ‘로만엠파이어 플레잉카드’ 자체가 카드 한 벌로 50가지 이상의 다양한 게임을 플레이할 수 있는 최고의 범용성을 가진 콘텐츠이기에 이 ‘로만엠파이어 코인’ 역시 이미 근본적으로 다양한 게임에 두루 활용되는 ‘범용코인’으로서 기능하게 되는 자연스러운 정당성과 합리성을 갖추고 있습니다. 여기에 더하여 셋째로 코인 자체의 테마와 근본 개념이 역사 속에 실존하여 인류가 직접 사용했던 현실적인 유형성을 그대로 따르고 있어, 역사성과 문화성 및 상징성과 정통성까지 모두 한데 갖추고 있습니다. 즉, ‘로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인’은 명확한 존재 이유와 근거를 가지는 근본 바탕 위에, 오리지널 콘텐츠에 대한 대응성은 물론 다른 여타의 모든 게임들에 대한 범용성 역시 동시에 만족시키는 ‘매우 유니크한 오리지널 메탈코인’입니다. 단지 기능성면에만 집중해서 본다면, 다른 여타의 메탈코인들처럼 이러한 문화성과 존재의 이유와 근거 그리고 합리성 같은 것은 대체로 무시되어도 좋을지 모릅니다. 그러나 ‘VIP를 위한 슈퍼 프리미엄급의 명품’으로서의 클래스를 만족시키는 제품에 있어서는 결코 이러한 점이 빠져서는 안 되는, 격조 높은 타협 불가의 핵심적인 정신과 문화적 가치가 되는 것입니다. 또한 이를 명확히 인식하고 있는 장인과 메이커여야만 고객들에게 지속적으로 그 가치와 품격을 담보하는 차별성을 제공할 수 있는 것으로 생각하는 바입니다.


(6) ‘Made In Korea’에 대한 의지

'로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인'은 ‘기획, 디자인, 생산’이 모두 한국인의 재능과 능력으로, 대한민국에서 이루어진 ‘Made In Korea’ 제품입니다. 카드 한 덱만으로 다양한 게임을 즐길 수 있게 하는 '플레잉 카드'는 세계적으로 지극히 드물며, '트럼프와 화투' 외에는 일반에 알려진 것이 거의 없다시피 한 현황입니다. '로만엠파이어 플레잉카드'는 인류의 고전인 '속칭, 트럼프(플레잉카드)'로서 할 수 있는 모든 고전 게임과 그 제반 기능들을 포괄하는 위에, 현대의 유로형 오리지널 게임 50종 이상과 여타의 다양한 게임 보조 도구 기능들을 카드 한 덱만으로 전부 사용할 수 있도록 조직화/체계화하여 갈무리해 탄생한 ‘유일한 현대인의 플레잉카드'입니다. 대한민국의 정통 오리지널 카드게임 콘텐츠로서, '세계에서 가장 많은 개수의 오프라인 게임'을 단일 콘텐츠로 즐길 수 있는 매우 특별한 카드 게임입니다. 또한 보드게임산업협회 공모전의 초대 대상 수상작이면서, 보드게임 산업계뿐만이 아니라 스포츠 및 레크리에이션 산업계와의 이종 산업교류전에서도 모든 경쟁부분을 통틀어 종합 대상을 수상함으로써 초창기 대한민국 보드게임 산업계의 위상제고에 혁혁한 공과를 남긴 작품입니다. (보드게임 산업협회 공식 출범 후, 최초의 장관상 수상작) '로만엠파이어 플레잉카드’는 유니크한 희소성과 높은 작품 완성도로 그 우수성과 존재가치를 객관적인 공신력으로 인정받아 왔습니다. '게임사피엔스'는 대한민국의 회사이며 게임 작가 역시 한국인이기에, 국내는 물론 세계 시장 진출에서도 가급적 모든 것을 ‘Made In Korea’로 하고자 최대한 노력하고 있습니다. 그래서 이 ‘로만엠파이어 플레잉카드’에 대응된 ‘로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인’ 역시 최대한 ‘Made In Korea’를 고수하고자 하여 고군분투하며 노력하였고 그 결실을 맺게 되었습니다.


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▶ 개별 코인 디자인, 그 상징성과 함의


※ 모든 코인은 최대한 디테일하게 그 개념과 이미지를 고증하였습니다.


(1) 동화

앞면에는 로마자 '1', 뒷면에는 아라비아 숫자 '1'이 표기되어 있습니다. 가장 기본이 되는 단위의 코인입니다.

인물은 로마 건국의 시조, 건국 영웅으로서 왕위에 올랐다가 죽어서 ‘퀴리누스’라는 신이 되었다는 '로물루스'입니다.

늑대의 젖을 먹고 자란 쌍둥이로 유명해서 상징 동물을 '늑대'로 하였습니다.

앞면 (라틴어, 렉스 - 왕 / 로물루스 - 인물 이름 / 퀴리누스 - 로마의 수호신으로서의 이름)

뒷면 (늑대 / 더 로만엠파이어 플레잉카드 코인스)



(2) 앤티크 동화

앞면에는 로마자 '2', 뒷면에는 아라비아 숫자 '3'이 표기되어 있습니다. 게임 플레이 중 가장 자주 사용이 될 것으로 기대되는 단위의 코인입니다.

앤티크형의 실물은 매우 고풍스럽고 고급적인 느낌입니다.

인물은 로마 최초의 황제로 평가되는, 로마 제 1 시민 존엄자 '아우구스투스'입니다.

로마 번영의 기틀을 마련하고 제국을 안정 및 성장시켰다는 점과 최초의 황제 숭배를 실시하였다는 점에서 고전적 종교관까지 반영하여 상징물을 '황소'로 하였습니다.

앞면 (라틴어, 프린셉스 - 로마 제 1 시민이라는 뜻 = 황제 (로마 초대 황제) / 옥타비아누스 - 인물 이름 / 아우구스투스 - 초대 황제로 취급되는 인물로서, '존엄자'라는 호칭)

뒷면 (황소 / 더 로만엠파이어 플레잉카드 코인스)


※ 브라운 컬러와 다크 브라운컬러가 있습니다. 예시 이미지는 다크 브라운입니다. (브라운 컬러로 특정해주시지 않거나, 브라운 컬러가 모두 소진되면 다크 브라운 컬러로 발송됩니다.)



(왼쪽) 다크 브라운 컬러, (오른쪽) 브라운 컬러 앤티크 동화


(3) 은화

앞면에는 로마자 '3', 뒷면에는 아라비아 숫자 '5'가 표기되어 있습니다.

니켈 주화로 금, 은, 동 도금에 있어서 가장 덜 긁히면서 가장 반짝(반딱)거릴 수 있는 지점을 찾아내었습니다.

인물은 로마 최고의 정복 황제로서 로마 제국 최전성기를 이룩했다고 평가받는, '지고의 황제, 완전한 황제 - 트라야누스'입니다.

로마 제국의 판도를 최대로 확장한 전투 지휘관이였고, 황제로서도 한 인간으로서도 모두 사랑받았으며 자신의 의지를 무리 없이 뜻대로 관철해나간 인물이기에 상징물을 '사자'로 하였습니다.

앞면 (라틴어, 옵티머스 - 가장 좋다, 최고(최선)다라는 뜻으로 트라야누스의 전용 호칭) / 트라야누스 - 인물 이름 / 임페라토르 - 황제라는 뜻도 있지만 이렇게 뒷부분에 사용되면 얼마만큼의 전과를 올린 인물인가를 평가하는 척도가 되는데 트라야누스 황제는 이 부분에서도 최고의 황제이므로 이 점을 강조하여 그가 이 호칭을 로마로부터 부여받은 총 회수를 함께 표기하는 것으로 표현하였습니다.)

뒷면 (사자 / 더 로만엠파이어 플레잉카드 코인스)



(4) 앤티크 금화

앞면에는 로마자 '4', 뒷면에는 아라비아 숫자 '10'이 표기되어 있습니다.

앤티크형의 실물은 매우 고풍스럽고 고급적인 느낌입니다.

원래 노멀 금은동 타입과 엔틱 타입으로 나뉘는데 어짜피 은은 두 종류 모두 동일하게 사용됩니다.

그래서 보통은 3 분류로 '금, 은, 동' 하거나 '엔틱 금, 은, 엔틱 동'으로 하는데, '로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인'은 5분류 체계에 이 두 종을 가장 적절히 조화시켜 하나의 컬렉션에서 양자 모두를 전부 보유 할 수 있도록 기획하였습니다.

인물은 기독교 공인과 콘스탄티노플 천도로 제국의 수명을 1천년간 더 연장하고, 로마 제국의 문물이 고전부터 오늘에 이르기까지 계속 명맥을 이어가게 하는데 가장 지대한 공을 한 것으로 평가되는 '콘스탄티누스 1세'입니다.

로마 제국을 재통합한 뛰어난 전투 지휘관이자 대단한 맹장이었고, 수많은 개혁을 성공적으로 완수한 수완가였으며 기독교를 공인하여 사회 통합을 추구하는 등 로마적 이상과 이념을 현실 세계에 가장 잘 구현한 황제로서 최초로 '대제'라는 칭호를 받은 황제이기에 그 상징물을 가장 로마를 대표하는 이미지를 가진 동물인 '독수리'로 하였습니다.

앞면 (라틴어, 임페라토르 - 황제 / 콘스탄티누스 - 인물 이름 / 마그누스 - '대제' 칭호)

뒷면 (독수리 / 더 로만엠파이어 플레잉카드 코인스 - 로만엠파이어 플레잉 카드라는 대응이 있는 테마 코인이라는 정체성.)



(5) 금화

앞면에는 로마자 '5', 뒷면에는 아라비아 숫자 '50'이 표기되어 있습니다. 로만엠파이어 플레잉 카드 메탈 코인 중에서 가장 큰 단위의 코인입니다.

인물은 로마제국 최고의 유명 인사로, 불세출의 천재이며 행운의 사나이로서 본인은 황제가 된 적이 없음에도 그 이름 자체가 황제라는 뜻이 되어버린 '율리우스 카이사르' 곧 '시저'입니다.

엄청난 정치력으로 제정 로마의 기틀을 마련하였고 수많은 개혁을 추진하였던 혁명가이며 최초의 '종신 독재관'으로서 독재 권력을 오히려 민중을 위해 사용하였고, 수많은 불리한 전투에서 상황을 역전시켜 승리하였던 전술의 대천재이자 불꽃 같은 삶을 살다 간 상남자요 풍류남인 시저의 인지도는 로마 역사의 인물 중에서도 단연 으뜸이라 하겠습니다.

다른 코인에서도 그랬지만 그 칭호 면에서 다른 인물들과 확실히 구별되는 고유한 호칭을 인물 얼굴이 있는 전면 쪽에 함께 표시하였는데, 시저의 경우엔 '조국의 아버지'라는 뜻입니다.

시저의 조상이 카르타고와의 전쟁 중 코끼리를 단독으로 처치한 용맹성으로 인해 가문의 문양이 코끼리가 되었는데 카르타고어에서 코끼리를 뜻하는 '카이사이'라는 단어가 로마식으로 변형되어 '카이사르'라는 가문 이름의 유래가 되었다는, 시저가 가장 좋아했던 전승의 내용을 따라 그 상징물을 시저의 가문 문장이자 훗날 황제(카이사르=시저)의 어원이 되는 '코끼리'로 하였습니다. 또한 코끼리는 문화권에 따라 행운을 상징하는 동물이기도 한데, 이 역시 시저의 ‘강운’과 연결성이 크다고 여겨지므로 그의 상징물로 특정된 점도 있습니다.

앞면 (라틴어, 딕타토르 = 딕테이터 - 독재관 / 카이사르 , 시저 - 인물 이름 / 파덜 파트리아 = 피터 페트리에이 - '조국의 아버지' 칭호) / 독재관 자체가 종신 독재이므로 통일성을 위해 종신 단어 생략

뒷면 (코끼리 / 더 로만엠파이어 플레잉카드 코인스)



(6) 럭키코인 / '럭키 코인'은 '게임사피엔스 전용 사은품 코인'입니다.

앞•뒷면에 각종' 행운의 상징물'과 '운적 결정 요소'들이 담겨 있습니다. 소지할 때에는 운을 상승시키는 좋은 요소들을 종합하여 담은 펜던트 코인이면서, 게임에서는 ‘선 마커’나 특별한 표시에 활용합니다.

-앞면-

행운의 단어 (운, 힘, 행복, 즐거움)

행운의 상징물 (네잎크로버, 부엉이, 마트료시카, 복주머니)

운적 결정요소 (산다, 이긴다, 참여한다, 얻는다)

게임사피엔스 카드 게임 로고 (게임 회사로서, 카드를 상징하는 로고_카드 자체가 '드로우 운')

-뒷면-

행운의 단어 (지혜, 건강, 존경, 부귀)

행운의 상징물 (편자, 코끼리, 고양이, 2달러)

운적 결정요소 (판다, 허용한다, 준다, 떠난다)

게임사피엔스 주사위 게임 로고 (게임 회사로서, 주사위를 상징하는 로고_'주사위 굴림 자체가 운')


※ 운적 결정 요소 사용법

어떤 일이나 상황에 대해 속으로 깊이 그것을 이미지화 한 후 코인을 손바닥 안에 감싸 쥐고 한번 그 안에 입김을 불어준 후 주제에 대한 답을 얻길 원하는 적합한 단어에 인식을 3초간 집중합니다. ‘옴’ 또는 ‘오움’이라고 소리 내 발음하고, 그다음 본인이 원하는 방법으로 코인을 튕기거나 굴리거나 회전시킵니다. 그래서 나온 면의 결과를 보고 최종적으로 맘을 정하여서 결정하시면 됩니다.


(예시) ‘어떤 프로젝트 제안이 왔을 때, 이 프로젝트에 내가 들어갈 것인가 말 것인가에 대한 결정장애가 왔다는 가정’ -> 위의 설명대로 진행하고 IN이나 BYE 또는 둘 모두에 정신을 집중한 후 최종 결과를 봅니다. 결과가 IN이면 참여, BYE면 비참여이고 IN이나 BYE 중 하나만 택하였다면 그 면이 나오면 그대로, 나오지 않으면 반대로 행동하시면 됩니다.



※ ‘럭키코인’의 경우 이를 실히 휴대하신 분들로부터, 실질적인 운 상승에 대한 여러 좋은 실증 사례들을 전달받은 바가 있습니다. 이 코인의 경우 결코 그냥 만든 평범한 코인이 아니라는 점만 언급하도록 하겠습니다. 이와 관련한 이유로, 판매하지 않고 재고 수량 이내에서, 10만원 이상 구매 시의 사은품으로만 증정해 드립니다.


※ '정품코인' 생산 중 불가피하게 생기는 '불량코인'은 그 크기와 무게가 동전마술의 연습 용도에 적합한 점과, '정품코인'의 재질 및 디자인을 샘플 용도로 참조해보시라는 의미 및 일부러 '불량코인'을 수집하는 컬렉터분들도 계시기 때문에 이런 점을 두루 감안하여 재고 수량 이내에서, 5만원 이상 구매 시의 사은품으로만 증정해 드립니다. (세월이 지난 후, 간혹 불량 코인의 가치가 오히려 더 큰 경우도 생기죠.) / '불량코인' 지퍼백에는 2~4종의 코인들이 랜덤으로 들어있습니다.


※ 각 '정품코인' 1개의 기준 가격은 다음과 같습니다.

① 동화 2,000원

② 앤티크 동화 3,000원

③ 은화 1,500원 

④ 앤티크 금화 3,000원

⑤ 금화 2,000원

⑥ 럭키 코인(선 마커) 비매 증정품(판매 가격을 책정한다면, 5,000원~10,000원)


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▶ 더 많은 로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 이미지


https://cafe.naver.com/gamesapiens/130

로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 이미지 (1)

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로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 이미지 (2)

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로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 이미지 (4)

https://cafe.naver.com/gamesapiens/134

로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인 이미지 (5)


1. 로만엠파이어 '플레잉 카드'

2. 로만엠파이어 게임 '룰 북'

3. 로만엠파이어 플레잉 카드 전용 '메탈 코인'


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▶ ‘로만엠파이어 플레잉카드’ / 룰북 소개

 


※ ‘로만엠파이어 플레잉카드’는 54장의 카드덱 하나만으로 50종 이상의 다양한 게임을 즐길 수 있는 카드 게임으로서, ‘로만엠파이어 플레잉카드 메탈코인’의 원전이 되는 오리지널 작품입니다.

 


※ ‘로만엠파이어 플레잉카드’로 아래 이미지에 표시된 다양한 게임들을 즐기실 수 있습니다.


※ ‘게임 룰 북(게임 설명서, 사용 매뉴얼)’은 게임사피엔스 네이버 카페에서 무상으로 한글/영문을 다운받으실 수 있습니다. https://cafe.naver.com/gamesapiens

https://cafe.naver.com/gamesapiens (갬블 게임 10종 / 게임 1~10)

https://cafe.naver.com/gamesapiens/41 (교육 게임 10종 / 게임 11~20)

https://cafe.naver.com/gamesapiens/42 (트릭테이킹 게임 10종 / 게임 21~30)

https://cafe.naver.com/gamesapiens/43 (파티게임 10종 / 게임 31~40)  

https://cafe.naver.com/gamesapiens/44 (파티게임 10종 / 게임 41~50)


※ 로만엠파이어 플레잉카드 양장본 게임 룰북 - 50가지 게임 방법이 수록된 풀컬러 책자입니다.

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▶ 와디즈에서 프로젝트를 진행하는 이유


※ '프리오더'라는 좋은 기능을 활용하여 게임사피엔스의 제품들을 알리고자 하여 진행하게 되었습니다. 


한정판 메탈 코인 생산량 : 600set / 와디즈 제공량 : 500 set


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▶ 로만엠파이어 메탈코인 후원자 평가


만족도 기준일 : 2023년 3월 25일

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※ 좋은 평가를 남겨주신 후원자분들께 깊은 감사를 드립니다. ^^

▶ 메이커


 

 '게임사피엔스'의 '룰-앤-롤 게임 시리즈'는 수준 있는 지적•감성적 만족감을 드리는 'Classic of the Classic Game(일류 명작 게임)'으로서, 인류의 창조적 예술성에 의한 유희 문화의 증진에 이바지하고자 합니다. 

[프로젝트 기획자 : 이동렬 작가]

ㆍ 24년 경력 전업 게임작가 / 게임 개발  PD, PM, 기획자

ㆍ 보드게임산업협회 초대 보드게임 공모전 대상 수상

ㆍ  제 22회 레크리에이션 대회 전 부문 통합 대상 수상

ㆍ 교육 기능성 게임 ‘워드 큐브’ 이달의 우수게임 선정, 문화관광부 장관상 수상

ㆍ 중소기업청 창업경진대회 대상 수상, 은상 수상

ㆍ CBS에서 공식 승인한 대한민국 최초의 성경 보드게임 전문작가 (엑소더스, 데카로그)

ㆍ 회사 대 개인간 라이센싱(인세) 상업출판 작품 수 국내 최다 게임작가

ㆍ 2005년~현재 : 게임사피엔스 대표

[AD, 일러스터 : 이영훈 화백]

 

ㆍ 40년 경력 광고계 TOP 일러스터

ㆍ 대한민국 광고계 최고의 시상식인, 중앙일보 광고 대상에서 '일러스트 대상' 수상

 (https://www.youtube.com/watch?v=GnM2QBZWmmA 수상작 영상)

ㆍ현대백화점, 롯데백화점, KT&G This Plus, SKT, 롯데리치빌, SK건설, 멀티플럭스 Things, 서울 북 페스티발, 홈플러스, 교보증권, 대한생명, 삼호물산, 매일유업, 서울우유, KCC단열재, KCC숲으로 페인트, ISeoul, 국세청, LG화학, 스쿨룩스, 게임사피엔스 보드게임 시리즈 등에서 메인 일러스트와 포스터 및 AD 역할 수행 + TV 광고, 애니메이션, 영화 콘티, 디지털 게임 원화, 메이저 교육회사의 각종 출판물, 기타 각종 출판 서적 등등... 장르와 스타일을 가리지 않고, 수많은 문화예술 프로젝트를 수행해낸 '거장'

ㆍ본 프로젝트에서는, 모든 '일러스터, 캐릭터 개발, 편집, 패키지 디자인, 로고'를 단독 작업으로 모두 수행해 주셨습니다.

▶ 리워드

 

<1> 정품 로만엠파이어 메탈코인 455점 세트 (추가 91점 무상 증정) 

(1) 구성물 : ① 동화 10개 ② 앤티크 동화 15개 ③ 은화 10개 ④ 앤티크 금화 10개 ⑤ 금화 5개 

(2) 기본 무료 증정품 (사전 A/S - 20% 추가 증정 포함) : ① 게임사피엔스 복주머니 파우치 2개 ② 동화 2개 ③ 앤티크 동화 3개 ④ 은화 2개 ⑤ 앤티크 금화 2개 ⑥ 금화 1개 ⑦ 정품 럭키 코인 (선 마커) 1개 ⑧ 불량 럭키 코인 (선 마커) 2개 

(3) 가격 : 120,000 (실제 가치 144,000원 이상) ☞ 99,000 (실제 가치 대비 31.25% 할인)

※ 불량코인은 크기와 무게가 동전 마술의 연습 용도에 적합한 점과, 정품코인의 재질 및 디자인을 샘플 용도로 참조해보시라는 의미 및 일부러 불량코인을 수집하는 컬렉터분들을 위해 보내드리는 것입니다. (세월이 지난 후, 간혹 불량 코인의 가치가 오히려 더 큰 경우도 생기죠.) 2~4종의 코인이 랜덤으로 들어있습니다. 

※ 총 455점 분량으로 묶인 메탈 코인 50개와 럭키 코인 1개에 추가로, 10개 91점의 서비스 및 A/S 대용 코인을 증정해 드리는 세트입니다. (이것은 본품의 A/S가 없는 대신 추가로 더 많이 증정해드리는 정책입니다. 정품 세트 20% 분량에 대응되는 개수와 점수이며, 2만4천원 상당액입니다.) / 점수가 많이 나는 게임에 적용하시려면 2세트 이상이 필요할 수 있습니다.

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<2> 로만엠파이어 플레잉카드, 메탈코인, 룰북  3-in-1 Full Set 

메탈코인 455점 세트 (추가 91점 무상 증정) + 정품 로만엠파이어 플레잉 카드 게임 2개 + 양장본 룰 북등 

(1) 구성물 : ① 바로 윗 리워드 항목인 <1>' 정품 로만엠파이어플레잉카드 메탈코인 455점 세트 (추가 91점 무상 증정) ② 로만엠파이어 플레잉카드 2벌

(2) 추가 무료 증정품 : 불량 메탈코인 30개

(3) 이 리워드만의 특별 무료 증정품 : 로만엠파이어 양장본 룰북 1권 (사소한 문제로 A/S 불가)

(4) 가격 : 164,000 (실제 가치 228,000원 이상) ☞ 139,000 (실제 가치 대비 40% 할인)

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‘게임사피엔스’의 프로젝트에 관심 가져주셔서 감사합니다.

 

계속해서 좋은 '기획, 디자인, 품질'로 찾아뵙겠습니다.


-'창조, 예술, 유희'의 게임사피엔스'-

<로만엠파이어 플레잉카드 메탈 코인 이미지 >