韓国の若者が最も愛したゲーム!ブルーマーブル拡張カードパック〈イベントカード〉

退屈で単調だった伝説のゲームを若者の記憶に蘇らせます。教育用ではなく、相手を徹底的に妨害しながら進む刺激的なゲームに大変身!ブルーマーブル拡張カードパックです。


전근원

退屈で単調だった伝説のゲームを若者の記憶に蘇らせます。教育用ではなく、相手を徹底的に妨害しながら進む刺激的なゲームに大変身!ブルーマーブル拡張カードパックです。

韓国の若者が最も愛したゲーム!ブルーマーブル拡張カードパック〈イベントカード〉
JP 7
26900 KRW

아..할만한 게임 없나...?



우리 예전에 했던 부루마블 하자!



에이...



부루마블은 재미없잖아 지루하기만 하고..



청년들의 기억속에 잊혀진 전설의 게임의 부활을 꿈꾸며

이번 프로젝트가 성공한다면!!

<이벤트카드>ver.2 - '변화무쌍' 비트코인 확장판

<이벤트카드>ver.3 - '뒤죽박죽' 급변하는 사회현상 확장판


현재 기획 중에 있는 위 버전을 더 빠르게 만나보실 수 있습니다!



대한민국 청년들이라면 누구나 한번쯤 플레이해본 보드게임



하지만 이젠 아니다..

떨어진 명성...


그래서!


재미, 몰입감, 고자극


현재의 시대적 배경과 사회현상들을 반영한 신개념 황금열쇠를 제작!! 

현실과의 거리감을 줄이고 게임의 재미와 몰입도를 UPUP!! 


*아이디어 유출방지를 위해 모든카드를 공개하지 않습니다*

모든 내용을 모르고 있는것이 게임의 자극을 더해 줄 수 있습니다.


기존의것은 유지하면서

<이벤트카드>에서만 볼 수 있는 창의적이고 기발한 카드들로 구성됩니다.

<이벤트카드>는 크게 3가지로 구성됩니다. 


나한테만 좋은 카드가 아닌!


상대방을 견제하고 위협 할 수 있는 카드들이 존재!




 이럴 때 필요한 플레이 Tip!

상대 플레이어들과 협상, 협동을 해보세요!


장착형 카드

장착형 카드들은 소지하고 있는동안 계속 효과가 발동됩니다. 


Q. 게임 중 이벤트카드를 돈주고 구매할 수 있다고??

A.네 그렇습니다. 이벤트카드를 사용한 부루마블의 가장 큰 특징 중 하나입니다. 사람들은 각자 선택을 하며 살아가고 그 선택에 대한 책임도 자신이 지는것이죠. 카드를 구매하는것이 좋을 수도 안좋을 수도 있지만 알아서 잘 판단하고 선택하면 됩니다. 



Q. 장착형 카드들은 계속 유지되는건가요??

A. 네 그렇습니다. 상대가 제거하지 않는이상 계속해서 소유하고 있을 수 있습니다. 



Q. 소지용 카드는 최대 몇개까지 소지할 수 있나요??

A.최대 4장까지를 기본으로 하지만 플레이 해보면서 자유롭게 조정할 수 있습니다.



Q.카드들의 벨런스나 활용도가 플레이 하기에 적절한가요??

A. 네. 20번 이상의 모의게임과 7차례 이상의 수정을 통해 완성된 <이벤트카드>입니다.

여러분들이 익숙한 그 크기,그립감으로 제작했습니다


부드러운 셔플감과 촉감을 위해 모서리 라운드 컷팅을 진행합니다. 


게임 플레이방식의 대변신!


기존의 게임은 사실 주사위를 굴려 나오는 숫자에 따라 결정되는 일종의 게임입니다. 

하지만

우리의 인생은 운으로만 흘러가지 않습니다.

선택의 순간마다 자신이 선택하고 판단하고 그 선택에 책임을 지며 살아갑니다. 이 프로젝트는 통해 운 게임에서 본인의 선택과 판단으로 승패를 결정짓는 게임으로의 변화를 시도합니다. 


경매

상대가 더이상 땅을 못사도록 견제 해야겠어.. 더 높이 불러!


대출

아 돈이 없는데..이참에 200만원을 대출하고 건물에 투자해서 더 크게 벌어야겠다!


설명서를 잘 확인하고 플레이해야 신속한 플레이가 가능합니다!


기존의 게임을 루즈하게 만드는 주요 원인이 뭐라고 생각하세요??

.

.


1,000원권 5,000원권을 사용한 계산의 어려움!

맞습니다

기본 통행료의 경우 25,000원 37,000원 등 계산은 복잡하지만 게임을 진행할수록 몇천원 단위의 돈은 무의미해집니다. 


<이벤트카드> 버전에서는 과감하게 1,000원 5,000원권 지폐를 사용하지 않습니다.


그리고


기본 통행료 가격은 땅 색깔별로 각 1,2,3,4만원으로 통일합니다.

상용화를 위한 수 십번의 모의게임 중 플레이어들의 가장 만족도가 높았던 부분입니다!



#리워드소개

리워드 디자인 과정

수차례의 고민과 수정 끝에 가장 가독성이 좋으면서 쉽게 알아볼수 있는 디자인을 선정하였습니다.

<이벤트카드>의 빨간색 밑줄은 좋을 수도 나쁠 수도 있는 우리의 삶속의 이벤트를 표현합니다.


#리워드 구성

<이벤트카드x84장+설명서>


이번 프로젝트가 성공한다면!!

<이벤트카드>ver.2 - '변화무쌍' 비트코인 확장판

<이벤트카드>ver.3 - '뒤죽박죽' 급변하는 사회현상 확장판


현재 기획 중에 있는 위 버전을 더 빠르게 만나보실 수 있습니다!


#메이커 소개__보드게임의 본질을 찾아서. 안녕하세요!

보드게임을 사랑하는 남자 전근원,박영호 입니다.

보드게임은 재미있어야합니다.

게임이 지루하고 단순하고 플레이어에게 자극을 주지 못한다면 사람들은 더 이상 그 게임을 찾지 않습니다. 

부루마블은 절대 수준이 낮고 단순하고 지루한 게임이 아닙니다. 무궁무진한 발전 가능성과 확장성을 가진 게임입니다. 게임의 잠재력과 플레이어들의 잠재력을 최대한으로 끌어내기 위해 <이벤트카드> 제작을 결심했습니다.

이벤트 카드를 통해 게임보다 더 치열한 세상을 살아가는 청년들의 삶을 녹여내고자 합니다. 


#왜 와디즈 인가요?

와디즈는 메이커의 창의적인 모습을 가장 잘 담아내는 플랫폼입니다. 특히 보드게임을 사랑하는 2030 서포터님들을 가장 많이 만날 수 있는 곳이라 생각합니다. 이 프로젝트를 통해 더 많은 분들과 만나고 소통했으면 좋겠습니다!!


#펀딩금 사용계획

서포님들의 펀딩금은 오직 <이벤트카드> 제작을 위한 제작비,운송비,배송비,세금 등으로 사용될 예정입니다.

#리워드 발송 정보


펀딩 종료 이후 바쁘게 움직이며 서포터님들에게 리워드를 발송할 수 있도록 최선을 다하겠습니다!!

    - imroot@yonsei.ac.kr

    -010-8227-7656