[裏切りゲーム] 本格的な駆け引き、ジレンマで信頼を築き大胆に裏切ろう!

ポイントを稼ぐために信頼を築き、大胆に裏切れ!カードを投げ、戦争と平和の狭間で〈ジレンマ〉を体験!誰にでも訪れる復讐のチャンス!家族や友人と祝日に楽しもう!


(주)게임올로지

ポイントを稼ぐために信頼を築き、大胆に裏切れ!カードを投げ、戦争と平和の狭間で〈ジレンマ〉を体験!誰にでも訪れる復讐のチャンス!家族や友人と祝日に楽しもう!

[裏切りゲーム] 本格的な駆け引き、ジレンマで信頼を築き大胆に裏切ろう!
JP 7
46000 KRW

trust nobody GIF

이렇게 당하고만 있나요?

평화는 훼이크다!! 전쟁으로 간다!!

서로간의 우정을, 믿음을, 신뢰를, 사랑을 확인할 수 있는!!
배신 당했다면 믿었던만큼 확실하게 복수할 수 있는!!

믿음과 배신의 복수극!!
<딜레마>강력 추천해 드립니다!!


1. 끈끈한 믿음과 한방의 배신

"평화 낸다며!!"
"너도 평화랬잖아!!"

점수를 위해서 어디까지 하실 수 있으세요?
서로의 신뢰를 확인 할 수 있는 절호의 기회!!
큰 점수를 얻기 위해 상대방과 신뢰를 쌓고, 과감하게 배신하세요!!

2. 뭣이 이리 막 날라다녀?

<딜레마>는 단순히 정적인 보드게임이 아닙니다.
날라다니는 카드 속에 가장 빠르고 정확하게 던지는 사람만이 점수를 쟁취할 수 있습니다.

3. 작고 귀여운 아기자기한 사이즈

그동안 큰 보드게임 사이즈로 인해 챙겨나가기 고민되셨나요?
<딜레마>작고 아기자기한 사이즈카페, 학교, 모임, 여행 그 어디에 가도 챙기기 부담스럽지 않습니다!!

4. 최대 5명까지 즐길 수 있는 구성.

많은 게임들이 4인 게임인 반면, <딜레마>최대 5명이 게임을 즐길 수 있도록 게임구성을 늘렸습니다.
늘어난 구성물로 많은 친구, 가족, 모임 사람들즐거움을 나눠보세요!!

5. 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 간단한 규칙.

보드게임 한 번 하려면 지루한 설명 듣는라 너무 힘드셨죠??
<딜레마>는 긴 설명 필요없이 누구나 쉽게 설명하고 즐길 수 있도록 심플하게 만들어졌습니다.


나는 이 카드에 내 모든 것을 걸겠어!!

이때, 던지는 카드의 숫자 또한 점수가 됩니다.
비둘기는 평화의 상징주먹(전쟁)이 비둘기(평화)를 쓰러뜨린 순간두 명 모두 전쟁을 선택한 비극의 순간


공범으로 의심되는 용의자 두 명을 따로 불러 경찰관이 제안을 합니다.

과연 용의자들은 자백해야 할까요? 침묵을 유지해야 할까요?

<딜레마>는 바로 유명한 게임 이론, [죄수의 딜레마]를 모티브로 제작된 보드게임입니다.
이론에서는 상대방이 어떤 선택을 하던지, 자백을 하는 것이 이득입니다.

하지만, 현실에서도 과연 그럴까요?

이러한 상황에서도 용의자들은 자백을 할까요? 침묵을 유지할까요?

<딜레마>를 통해서 가족, 친구, 연인, 지인들과의 <딜레마>는 어떤지 확인해보세요!!



알렉스 란돌프 Alex Randolph (1922-2004) / 구 <딜레마> (2000)

<딜레마>보드게임의 거장, 알렉스 란돌프 Alex Randolph (1922-2004) 의 작품을 리뉴얼하여 탄생한 보드게임입니다.

알렉스 란돌프의 작품들은 재밌고 간단하지만 여러 방송(더 지X어스, 문X적 남자 등)에서 소재로 사용될 만큼, 기발한 게임들을 세상에 선보여 아직까지도 큰 사랑을 받고 있습니다.

이제는 별세하여 더 이상 만날 수 없는 거장, 알렉스 란돌프의 작품들 중, 우리 (주)게임올로지에서는 <베니스 커넥션><마헤>, <빅샷>, 그리고 <버펄로 체스>를 여러분들께 선보였고, 많은 관심과 사랑을 받았습니다.

(주)게임올로지에서 출판된 알렉스 란돌프의 작품들
<빅샷>, <마헤>, <버펄로 체스>, <베니스 커넥션>

이외에도 우리 (주)게임올로지에서는 다양한 재밌는 명작들을 보다 쉽고, 보다 예쁘며, 보다 간편하게 만들고 있습니다.


쉽고 재밌는 보드게임을

예쁘게 만들자


2016년 <벼룩서커스>를 시작으로 올해 초 <타쏘 사파리>까지, 세계 곳곳의 재밌는 명작들을 펀딩을 통하여 알려왔습니다.

이번에는 <딜레마>를 통하여 여러분들께 새로운 재미와 감동을 보여드리고 싶습니다.




<양장팩 : 하드커버>

샘플 사진입니다. 수정될 수 있습니다.

이렇게 딱 맞춰진 보드게임 세트 보신적 있으신가요??
와디즈에서만 펀딩 가능한 와디즈 리미티드 선물!!
'하드커버 양장팩' 또는 '클래스팩'을 펀딩하시는 모든 분들께 세가지 보드게임을 예쁘게 수납할 수 있는 하드커버를 선물해 드립니다!!

한정수량으로 제작되어 빠르게 펀딩하는 사람만 구할 수 있습니다!!
바로 오픈 알림을 받아 "고급 하드커버"를 손에 넣으세요!!

<코드마인>

남을 알고, 또 남을 알면 백전백승!!
다른 사람의 코드를 보고, 내 코드를 추리하세요.

나에게 있는 숫자를 모두 먼저 맞추는 사람이 승리합니다.
하지만 보이는 것은 오직 남의 숫자뿐. 어떻게 내 숫자들을 맞출 수 있을까요?
<코드마인><DOMEMO>를 재탄생시킨 작품입니다.
투박하던 타일들을 귀엽고 앙증맞게 리뉴얼되었습니다.

<버펄로 체스>

강을 건너려는 버펄로와 이를 막으려는 카우보이의 세기의 대결!!

<버펄로 체스><Bison>을 재탄생시킨 작품입니다.
비대칭 체스의 끝판왕으로 많은 사랑을 받고 있으며, 커다랗던 구판과는 다르게, 아기자기한 컴포넌트아담한 사이즈로 엄청난 귀여움과 휴대성으로 새롭게 리뉴얼 되었습니다. 





 <딜레마>는 볼륨에 비해 단가가 높게 측정된 게임입니다. 트레이의 구조, 카드의 모양, 전쟁칩의 재질 등을 보다 좋은 품질로 생산하기 위해 어쩔 수 없이 단가가 상승하게 되었습니다. 이에 중간 유통과정을 없애고, 여러분께 바로 공급하여 보다 낮은 가격에 좋은 게임을 널리 알리기 위하여 와디즈에서 펀딩하게 되었습니다. 저희 게임올로지에서는 앞으로도 많은 분들께 양질의 즐거움을 선물해드리기 위해 후원금을 사용할 계획입니다.


Q. 보드게임을 처음 해본 사람도 할 수 있나요?
A. <딜레마>는 8세 이상이라면 누구나 할 수 있는 규칙이 간단한 게임입니다.

Q. 카드를 날리면서 구겨지거나, 찢어지는 경우가 생기진 않을까요?
A. 사실 이 부분은 저희가 <딜레마>를 만들면서 가장 고민한 부분입니다. 구판은 "카드 프로텍터"를 사용하여 카드를 보호할 수 있었지만, 생각보다 날카로운 카드 프로텍터의 모서리 부분에 다칠 수 있기에 현재의 둥글둥글한 카드가 탄생하게 되었습니다.
이에 카드 프로텍터를 사용할 수 없게 되어, 종이의 질을 (다치지 않게하기 위해)무겁지 않으면서, 최대한 튼튼한 소재를 사용하여 제작하였습니다. 카드를 고의적으로 힘차게 쥐어 구기거나, 플레이방법 이외의 방법으로 카드를 활용하지 않는 한, 카드 훼손은 힘들 것입니다.

Q. 펀딩 후, 옵션/배송지/카드 정보 변경은 어떻게 해야하나요?
A. 펀딩 마감일 전까지 '펀딩내역' 페이지에서 수정하실 수 있습니다. 펀딩 마감 이후, 불가피한 사유로 배송지 변경하셔야 하는 분은 해당 페이지 내 '메이커에게 문의하기'를 통해서 문의해 주세요.

Q. 교환/환불/AS 정책은 어떻게 되나요?
A. 프로젝트 마감일 전까지는 '펀딩내역' 페이지에서 펀딩 취소 가능하지만 마감일 이후에는 취소가 불가능합니다. 해당 페이지의 상단 '펀딩정보' 탭에서 교환/환불/AS정책을 꼼꼼하게 확인하시고 펀딩해 주세요.


날라다니는 카드들, 난무하는 거짓말 속에 서로간의 신뢰믿음, 그리고 배신을 확인해보세요. 승리의 여신이 미소짓는 건 과연 평화주의자일까요? 전쟁광일까요?

전쟁과 평화, 갈등의 <딜레마>에 빠지는 그 순간을 즐겨보세요!!