
古臭いアクション、読者のレベルは上がっているのに、
ストーリー作家はそのままです。
陳腐なアクションはもう通用しません。
観る人のレベルは上がりましたし、
今やアクションもそれらしさを超えて
「納得できる動き」が必要です。
より没入する観客のために。
より説得される読者のために。
そしてそんなシーンを作りたいクリエイターのために。
作られたハイブリッドブック<アクション演出百科>は
ウェブ小説、シナリオ、ウェブトゥーン、ドラマ
すべてのストーリー作家が使えるように
完成した成果物を作家用、
映像が再生される本として生まれ変わります。

<アクション演出百科>専用の映像が流れるハイブリッドブック専用リーダーと、
PDFで構成された、新しい本のことです。
想像の中の動きは華やかですが、
いざ描写すると単調になりませんか?
人体の解剖学的な正確さが重要なのではありません。
ダイナミックな連続動作の一つをどう描写するか、
硬い絵や文章にどうやって躍動感を与えるか。
本資料は映像をすぐに見られるように作られた
ハイブリッド電子書籍です。
Notionと組み合わせて動作を映像で確認し、
その動作を文章でどう演出するか を
すべてのシーンを完璧に書きたいあなたに
ぴったりだと思いませんか?
ワンクリックで、すぐにこのように⤵

このように誕生したアクションに関する作法バイブルは
初心者作家 も簡単に高度な演出を見せられるように、
既存作家もすぐに使えるように
高水準のアクション演出システムで 作られました。


馴染みがなく探すことさえ難しい中世の武技から
何となく知っていても描写できなかった現代の格闘/アクションまで。
あなたの作品の中の葛藤を
最も本能的で直接的な方法で解決する方法を
先に見た人たちはこのように言います。⤵

Tumblbugで先に進行されたプロジェクトで、
支援金2853%超過達成の 成果を成し遂げました。
どうしてこんなに他の映像資料、他の作法書と「違う」というレビューが残るのでしょうか?
最初の理由は
詳細でしっかりとした内容が
詰まった本であるという点です。
映像がなくても、
本だけで良い、
まさにこのように⤵

正しい動作まで詳細に演出することができます。
「主人公をいじめる悪役!」
爽快なサイダーをどう見せるか解決されたのです。
視点によってアクションの構造は全く異なります。
直感的な映像でドローイングは骨組み を捉えて、
精巧な説明と文章演出は作品中の地の文のレベル を高めます。
初心者クリエイターは絡まった動線を一気に整理でき、
何百回もの戦闘を描写した作家でも詰まった瞬間にすぐ答えを見つけることができます。
キャリアやジャンルを問わず、シーンを構成する際に最初に手に取る資料です。
これが「演出百科」の特別さです⤵

- 電子書籍+PDFファイル+Notion動画まとめ+専用HTMLリーダー+リンクリーダーがすべて提供されます。
- PDFサイズ:A5
- PDFページ:239p
「どれくらい多様に収録されていますか?」

人のすべての格闘動作には
わずかでも隙があります。
しかしこのような部分を考慮せずに
「完璧さ」だけを追求すると、
ミスが生じるのです。

オリンピックでテコンドーを見たことがありますか?
示範団が見せる「プムセ」とは全く異なる動作です。
しかし多くの作家は「プムセ」を見て
実際のアクションに適用しようとします。
ここで現実との乖離が生じるのです。
ではどうやって「自然に」
解決できたのでしょうか?⤵

動作の描写に「解剖」が必要?⤵

ロマンスにも葛藤、つまり「アクション」は必要だ⤵
葛藤はすべてのジャンルに存在します。
葛藤を解決する最も良い方法は「アクション」
ただしこの「アクション」で作家の力量の差が見えます。
このようにディテールな本 を持つ作家と
いない作家のスピード、完成度の差はどれほど出るのでしょうか?⤵










高評価を受けるアクションはこのような「考証」をしっかり守ります。
そしてこの「考証」が重要なのは
中世やファンタジーでも同じです。
<アクション演出百科>には
作家が悩む必要もないほど
「考証」が詰まっています。
様々なAIモーションキャプチャーを使い、
実際の格闘家たちの動作の微細なミスまでキャッチします。 
実戦武術家たちのアドバイスを受けた動作たち⤵

強く打つ動作と軽い動作は違う⤵
想像するすべてのアクションを0.1秒で取り出す⤵

クリエイターではなく武術家になる時間⤵

状況別に合うアクション、
性格別に合う動作が
詳細に分類されています。



書いた文章をまた消します
あなたの執筆はまた失敗しました
一生懸命に書いた文章が
失敗する運命から抜け出せなかったのです
「基準」を知らなかったから

ストーリーを書こうとして止まった瞬間はありますか?
それとも書いて消した瞬間はどうですか?
きっとあるはずです
それなら、その理由は何でしたか?
文章に対する「確信」が
なかったからではありませんか?
その悩みを解決するために講義を見ると
同じことを言います。
「力を抜け」
文字数を数えたり、セリフと地の文の比率のような
細かいことを統計にしました。

今でも私たちは、自分が書く文章がどんな結果をもたらすのか、完成度が高いのか、こう書いてもいいのか。
私たちが知らない基準がとても多いです。
「一体なぜこの作品が話題になったのか?」
理由もなくうまくいく作品はありません。
私たちがその「本当の理由」をまだ見つけていないだけです。
もちろん、ひたすらたくさん読んで「インプット」の
絶対的な量を満たしていけば、いつかは
その理由が見えてくるかもしれません。
でも、その「いつか」は一体いつなのでしょうか?
1年後なのか、10年後なのか、誰にもわかりません。
漠然とした気づきをただひたすら待つには
あなたの時間はあまりにも貴重です。
でも、わざわざ遠回りする必要があるのでしょうか?

✤ インプット、読むだけで本当にいいの? ✤
数多くの講義、、、数多くの作法…結局言われるアドバイスは似ています。
「インプット」をたくさんしなさい。
つまり、多くの作品を見なさいということです。
でも…なぜですか…?
ただ見るだけで本当にいいのですか?

初心者でもすぐに理解できる
親切な解説を注入しています。
✤ 一人で書いている気分にならないように、統計とデータ、そして解説と作法が一緒に✤
才能よりも大切なのは方向性です
そしてその方向性を「글의 미래」では
解説で教えています。


* 文章の構造を確認し練習できる[テンプレートブック]も一緒に提供します。
* 両方の本はすべてPDFで提供され、A5サイズで2冊合計約380ページです。
* 本編[글의 운명]のページ数は194ページです。
Green Wolf

