映像が動く本『アクション演出百科』 ストーリーを深掘りする[言葉の運命]

1. 📚 アクション演出ハイブリッド電子書籍 - 格闘動画と連動した納得できる動きの作法バイブルです 2. 🎯 体系的なアクション構造と詳細理解 - 初心者から専門家まで統計に基づく解説を提供します 3. 🎁 多様なメディアとテンプレート本付き - PDF、ノーション動画、専用HTMLリーダーの限定セットです


映像が動く本『アクション演出百科』 ストーリーを深掘りする[言葉の運命] Green Wolf

1. 📚 アクション演出ハイブリッド電子書籍 - 格闘動画と連動した納得できる動きの作法バイブルです 2. 🎯 体系的なアクション構造と詳細理解 - 初心者から専門家まで統計に基づく解説を提供します 3. 🎁 多様なメディアとテンプレート本付き - PDF、ノーション動画、専用HTMLリーダーの限定セットです

映像が動く本『アクション演出百科』 ストーリーを深掘りする[言葉の運命]
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122900 KRW

古臭いアクション コンテンツの基準は変わっているのに、
アクションはそのままです。

時代遅れのアクションはもう通用しません。
観る人のレベルは上がりましたし、
今やアクションもそれらしさを超えて
「納得できる動き」が必要です。

目が肥えた時代のために。
より精密なコンテンツのために。
そしてその変化を理解したい人のために。

作られたハイブリッドブック<アクション演出百科>

時代が求めるアクションの新しい基準を
実際の格闘技映像と共にまとめた成果物です。

映像が再生される本として生まれ変わります。

<アクション演出百科>専用の映像が流れるハイブリッドブック専用リーダーと、
PDFで構成された、新しい本なのです。

想像の中の動きは華やかですが、
いざ描写すると平凡になりませんか..?

人体の解剖学的な正確さが重要なのではありません。

ダイナミックな連続動作の一つをどう描写するか、

硬い絵や文章にどうやって躍動感を与えるか。

本資料は動画をすぐに見られるように作られた
ハイブリッド電子書籍です。

Notionと組み合わせて動作を動画で確認し、
その動きがなぜ本物のように見えるのかを
アクションを見るたびに何か物足りなかったあなた
ぴったりではないでしょうか?

ワンクリックで、すぐにこうやって⤵

こうして誕生したアクションに関する作法バイブル

初心者でも技術の構造が一目で分かるように、
経験者でも見落としていたディテールを再発見できるように

高度なアクション演出システムで 作られました。

馴染みがなく探すことさえ難しい中世の武技から

何となく知っていても描写できなかった現代の格闘/アクションまで。

あなたの作品の中の葛藤を
最も本能的で直接的な方法で解き明かす方法を

先に見た人たちはこう語ります。⤵



Tumblbugで先行して行われたプロジェクトで、
支援金2853%超過達成の 成果を成し遂げました。

どうしてこんなにも他の映像資料、他の作法書と「違う」というレビューが残されるのでしょうか?

最初の理由は
詳細でしっかりとした内容が
詰まった本という点です。
 
映像がなくても、
本だけで素晴らしい、
まさにこのように

正しい動作まで詳細に演出することができます。
'主人公をいじめる悪役!'
爽快なサイダーをどう見せるか解決されたのです。


視点によってアクションの構造は全く異なります。

直感的な映像でドローイングは骨組み を捉えて、

精巧な説明は「不思議だ」を「私にもできそう?」に変えます。


初めて触れる人は体の力学が一気に整理されるでしょうし
すでに知っている人も散らばっていた知識に体系ができる瞬間に出会うことができます。
バックグラウンド知識を問わず、動きが気になったときに最初に手が伸びる資料です。


これが「演出百科」の特別さです


人のすべての格闘動作には
わずかでも隙があります。

でもこのような部分を考慮せずに

「完璧さ」だけを追求すると、

ミスが生じるのです。

オリンピックでテコンドーを見たことがありますか?

デモンストレーションチームが見せる「プムセ」とは全く異なる動作です。

しかし、私たちが見るほとんどすべてのアクションは
「プムセ」を基に作られています。


ここで現実との乖離が生じるのです。
では、どうやって「自然に」
解決できたのでしょうか?⤵


動作の描写に「解剖」が必要?⤵

ロマンスにも葛藤、つまり「アクション」は必要です⤵


葛藤はすべてのジャンルに存在します。

葛藤を解決する最も良い方法は「アクション」です。

ただし、この「アクション」での力量の差が見えます。


このようにディテールな本 を持つクリエイターと

持たないクリエイターのスピード、完成度の差はどれほどでしょうか?⤵

高評価を受けるアクションは、このような「考証」をしっかり守っています。

そしてこの「考証」が重要なのは

中世やファンタジーも同様です。

<アクション演出百科>には 

トレーニングする人が悩む必要もないほど

「考証」が満載です。

様々なAIモーションキャプチャーを使用し、
実際の格闘家たちの動作の微細なミスまでキャッチします。



実戦武術家たちのアドバイスを受けた動作たち⤵


強く打つ動作と軽い動作は異なる⤵


想像するすべてのアクションを0.1秒で取り出す⤵


クリエイターではなく武術家になる時間⤵


状況別に合うアクション、

性格別に合う動作が

詳細に分類されています。




書いた文章をまた消します
あなたの執筆はまた失敗しました

一生懸命書いた文章が

失敗する運命から抜け出せなかったのです

「基準」を知らなかったから

ストーリーを書こうとして止まった瞬間ありますか?

それとも書いて消した瞬間はどうですか?

きっとあるはずです

それなら、その理由は何でしたか?

文章に対する「確信」が
なかったからではありませんか?

その悩みを解決するために講義を見ると

同じことを言います。

「力を抜け」


文字数を数えたり、セリフと地の文の比率のような
細かいことを統計にしました。


今でも私たちは、自分が書く文章がどんな結果をもたらすのか、完成度が高いのか、こう書いてもいいのか。

私たちが知らない基準が本当に多いです。


「一体この作品はなぜヒットしたのか?」

理由もなくうまくいく作品はありません。

私たちはその「本当の理由」をまだ見つけていないだけです。

もちろん、やみくもにたくさん読んで「インプット」の

絶対的な量を満たしていけば、いつかは

その理由が見えてくるかもしれません。

でも、その「いつか」とは一体いつなのでしょうか?

1年後なのか、10年後なのか、誰にも分かりません。

漠然とした気づきをただひたすら待つには

あなたの時間はあまりにも大切です。

でも、わざわざ遠回りする必要があるのでしょうか?


✤ インプット、読むだけで本当にいいのですか? ✤

数多くの講義、、、数多くの作法…結局言われるアドバイスは似ています。

「インプット」をたくさんしなさい。

つまり、多くの作品を見なさいということです。

でも…なぜですか…?

ただ見るだけで本当にいいのですか?

初心者でもすぐに理解できる
親切な解説を注入しています。

✤ 一人で書いている気分にならないように、統計とデータ、そして解説と作法が一緒に✤

才能より大切なのは方向性です

そしてその方向性を「文章の未来」では

解説でお伝えしています。

* 文章の構造を確認し練習できる[テンプレートブック]も一緒にご提供します。
* 両方の本はすべてPDFで提供され、A5サイズで2冊合計約380ページです。
* 本編[文章の運命]の分量は194ページです。