「림월드」의 제작자가 쓴 게임 기획 개론서 <게임 기획의 정석>

현업 게임 개발자와 게임 기획 지망생 모두에게 깊은 통찰력과 새로운 지식을 제공할 <게임 기획의 정석> 한국어 출판 펀딩 프로젝트.


스타비즈

현업 게임 개발자와 게임 기획 지망생 모두에게 깊은 통찰력과 새로운 지식을 제공할 <게임 기획의 정석> 한국어 출판 펀딩 프로젝트.

「림월드」의 제작자가 쓴 게임 기획 개론서 <게임 기획의 정석>
KR 7
27000 KRW

안녕하세요. 게임 도서 전문 출판사 스타비즈입니다.

 어떤 사람들은 게임을 플레이하면서 즐겁게 지낼 것입니다. 괜찮습니다. 게임은 그러라고 만든 거니까요. 하지만 어떤 사람들은 게임을 하면서 다른 생각을 할 수도 있습니다. 그 생각은 ‘나도 이런 멋진 것을 만들어보고 싶다’던가, 아니면 ‘내가 만들어도 이것보다 낫겠다’일 수도 있겠습니다. 어떤 사람들은 ‘나도 이런 멋진 게임을 만들어서 돈을 벌 거야’일 수도 있겠죠. 

 한 발짝 더 나아간 사람들도 있을 겁니다. ‘게임을 잘 만들려면 어떻게 해야 할까?’ 같은 질문이 있는 사람들입니다. 이런 고민을 시작한 사람들은 동작하는 코드를 만들고 싶어서 서점으로 달려가서 프로그래밍 책을 사거나 지식인 같은데 질문을 올릴 수도 있을 것입니다. 아니면 컴퓨터 그래픽 작업을 위해 나가서 태블릿을 살 수도 있겠죠. 

 게임은 1명이 개발을 하는 시대에서 지금은 수천 명이 참여하는 거대한 산업으로 변했습니다. 기술과 직군 역시 고도화되었죠. 직군마다 기술을 가르쳐주는 책들도 학원도 대단히 많아졌습니다. 프로그래밍은 입문서를, 아티스트라면 그래픽 툴에 대한 방법론이나 고전적인 그림에 대한 작법서를 볼 수도 있겠습니다. 게임 기획은 어떨까요. 게임 기획 역시 많은 책이 나왔습니다.

 하지만 게임 프로그래밍은 컴퓨터 과학으로부터. 게임 그래픽은 르네상스 시대부터 이어져 오는 수많은 거장의 기술들이 심지어 시나리오 역시 소설과 영화에서 선배들이 한 삽질로부터 많은 것을 가져올 수 있습니다. 하지만 게임 기획도 그럴까요? 타이난 실베스터는 게임 기획은 그렇지 않다고 합니다. 저 역시 동의합니다. 우리는 게임을 소설에도 영화에도 비유하지만, 그것이 그렇지 않다는 것은 게임을 사랑하는 여러분들이 가장 잘 알 것입니다. 게임을 만드는 것은 어떨까요? 게임을 설계하는 것은 어떤 과정이며 어떤 도전을 포함하고 있을까요?

 게임 기획을 잘하고 싶으신가요? 앞서 언급했듯이 많은 게임 기획 서적이 나왔습니다. 하지만 게임 기획을 잘하고 싶으신 분이라면 그런 책들을 찾아보면서 만족하지 못하셨을 수도 있습니다. 이 책은 어떨까요. 이 책은 MMORPG의 성장곡선이나 비즈니스모델에 관해 알려주는 책은 아닙니다. 하지만 게임 기획을 하고 싶어 하는 사람이라면, 자신이 창의적이고 세상에 단 하나뿐인 게임을 만들고 싶은 사람이라면 어떨까요. 이 책에서는 우아한 게임 메커니즘, 설득력 있는 픽션, 플레이어를 완전히 몰입시키는 속도감 등 감성을 자극하는 경험을 제공하는 게임을 제작하기 위한 원칙과 사례를 배울 수 있습니다.

 그렇다면 이 책이 창의적인 게임을 만들고 싶어 하는 1인 개발자에게만 도움이 될까요? 그렇지 않습니다. 이 책에서는 팀과 다른 사람들에게 동기를 어떻게 부여할지, 어떻게 팀원들을 좌절하지 않게 할지, 기획에서 막히면 어떻게 할지에 대해 본인이 경험으로 체득한 비결들을 아낌없이 풀어놓고 있습니다.

 게임 개발에 관심 있는 여러분께 게임 전문 출판사 스타비즈는 게임 기획과 개발에 대한 깊은 이해를 제공하는 <Designing Games: A Guide to Engineering Experiences>라는 중요한 책을 한국어로 번역하고 출판하기 위한 펀딩 프로젝트를 시작하게 되었습니다.

 본 책은 게임 개발자 림월드의 개발자인 타이난 실베스터가 저술하였으며, 저자 본인의 독특한 게임 기획 철학과 풍부한 경험을 담고 있습니다. 게임 기획의 기본 원칙부터, 플레이어 경험 설계, 실제 사례 연구에 이르기까지 게임 개발의 모든 측면을 깊이 있게 다루고 있는 책입니다.

 우리는 본 책을 <게임 기획의 정석>이라는 제목으로 한국어로 출판하려 합니다. <게임 기획의 정석>은 현업 개발자와 지망생 모두에게 깊은 통찰력과 새로운 지식을 제공하며 게임 개발에 대한 광범위한 이해를 높이는 데 도움이 될 것입니다.

 하지만 이 프로젝트는 여러분의 도움이 필요합니다. 여러분의 지원이 이 <게임 기획의 정석>이 한국의 게임 개발자들과 게임 기획과 개발에 관심 있는 모든 이들에게 게임 기획에 대한 깊은 이해와 새로운 통찰력을 얻을 수 있는 완벽한 안내서가 될 것입니다. 이제 이 책의 페이지를 넘기며, 이 흥미진진한 여정을 시작해 보세요.

 감사합니다. 함께 '게임 기획의 정석'을 한국의 독자를 만날 수 있게 도와주세요.

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이번에 선보이는 <게임 기획의 정석은> 어떤 책인가요?

 기획 기술을 레벨업하기 위한 준비를 마치셨나요? 이 책은 오늘날 인기 있는 대부분의 비디오 게임의 디자인 구조를 살펴볼 수 있도록 도와줍니다. 우아한 게임 메커니즘, 설득력 있는 픽션, 플레이어를 완전히 몰입시키는 속도감 등 감성을 자극하는 경험을 제공하는 게임을 제작하기 위한 원칙과 사례를 배울 수 있습니다.기획 전문가인 타이난 실베스터는 명확하고 친근한 산문으로, 팀과 협력하는 방법, 창의적인 막다른 길을 피하는 방법 등등 프로젝트를 순조롭게 진행하는 데 필요한 일상적인 프로세스에 대해서도 살펴봅니다. 다양한 사례로 가득한 이 책은 게임 기획에 대한 인식을 바꿔줄 것입니다.

 이 책은 3개의 파트와 17개의 장으로 이루어져 있습니다.

 첫 번째 파트인 경험의 엔진은 게임이 가지고 있는 특성과 왜 게임이 이렇게 재밌고 매력적이고 사람들이 빠져드는지에 대해서 이야기합니다. 게임 개발자가 아니더라도 흥미를 느끼고 읽어볼 수 있는 부분이 될 것입니다.

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 두 번째 파트부터는 본격적으로 게임의 개발에 대해서 다룹니다. 여기서는 다른 개발 분야에 관해서는 이야기하지 않습니다. 오직 게임 기획만 이야기합니다. 내러티브 또한 일반적인 소설과 영화의 내러티브에 대해서 이야기 하지 않습니다. 게임의 그것만 다룹니다. 특히 멀티플레이어 게임을 기획하거나, 게임 플레이어에게 유의미한 선택이 이어지는 게임을 만들고 싶다면 반드시 도움이 될 파트라고 생각합니다.

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 세 번째 파트는 시장입니다. 두 번째 파트가 좋은 게임을 만드는 방법이라면 세 번째 파트는 게임을 잘 만드는 법에 관한 내용입니다. 파트의 제목이 시장이라고 했지만, 시장에 관한 내용만은 아닙니다. 오히려 시장에 관한 내용은 한국의 스타크래프트 유행을 언급하며 손을 좀 놔버리는 경향이 있죠. 그보다 여러 사람이 게임을 어떻게 잘 만들까에 대한 내용에 가깝습니다. 어떻게 적은 기회비용으로 만든 것을 덜 버리면서 행복하게 게임을 만드는 법에 관한 내용을 다룹니다. 물론 이런 종류의 지식은 아는 것만으로는 실천하기는 힘들겠지만 알고 있다면 그런 상황이 닥쳤을 때는 제갈량의 주머니처럼 도움이 될 것입니다. 

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저자 소개

 루데온 스튜디오의 창립자이자 3백만 장 이상 판매되고, Steam에서 98%의 긍정적인 평가를 받은 역대 가장 성공적인 인디게임인 <림월드>의 제작자이기도 하다. 2000년부터 게임 기획 업무를 진행했으며, <바이오쇼크: 인피니티> 등의 게임에서 레벨 디자인을 맡았었다. 현재 소규모 인디 개발사 루데온 스튜디오에서 게임을 계속 만들고 있으며, 개인 웹사이트는 tynansylvester.com이다.

역자 소개

 2006년 「던전 앤 파이터」를 시작으로 게임 프로그래머로 활동하며 PC, 소셜, 3D 게임 등 다양한 장르를 개발했다. 국내 게임 관련 자료의 아카이빙 구축에 매진하여 『한국 게임의 역사』, 『81년생 마리오』, 『우리가 사랑한 한국 PC게임』 등에 참여했다. 현재는 게임 개발을 공부하며 연구자들과 협업하고 있다. 번역서로는 『게임 콘솔 2.0』, 『소셜게임 기획의 법칙』이 있다. 


메이커 소개

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 스타비즈는 게임을 메인으로 모형 등 각종 취미와 서브컬쳐 서적을 출판하는 작은 회사입니다. 


와디즈 진행의 이유

 많은 사람들이 와디즈를 통해 다양한 프로젝트를 찾아보고 지원하기 때문에 와디즈를 통해 <게임 기획의 정석>의 출시에 대한 관심과 지원을 얻을 수 있다고 생각하고 독자와의 첫 만남을 와디즈로 선택해 진행하기로 결정했습니다.

도서 사양

※ 최종 표지 디자인과 본문 디자인, 페이지는 일부 수정 변경될 수 있습니다.

※ 와디즈 펀딩시 판매가는 정가에서 10% 할인된 금액으로 구매 가능합니다.