과학자가 만든,
꿀잼 과학자 양성 게임!
과학보드게임 와디즈에서
최초 공개합니다!


시작은 똑같은 과학자이지만
어떻게 연구실을 운영하느냐에 따라 달라지는 결말!!!
논문을 완성시켜
세계적인 명성을 얻을 것이냐,
파산하고 연구실 문을 닫을 것인가!

본격 이과생 마음을 두근거리게 하는 ‘이공계 연구소 보드게임’은?
이 게임은 ‘사단법인 변화를 꿈꾸는 과학기술인 네트워크(ESC)’에서 기획한 과학 보드게임입니다. 과학자들의 연구 활동을 게임화한 이 보드게임은, 플레이어가 과학자가 되어 연구계획을 제안하고 논문을 게재하여 업적을 세우는 과학 경영/시물레이션 게임입니다.
어렸을 적 초등학교 장래희망 BEST3안에 들었던 과학자. 과학자는 무엇을 하는 직업일까요? 과학자가 되면 어떤 삶을 살까요? 어떤 과정을 거쳐야 과학자가 될까요?
이 게임은 과학에 대해 잘 몰라도, 즐겁게 게임을 하며 과학자의 삶을 간접적으로 경험합니다. 과학의 대중화를 위해 만든 이 게임은 남녀노소 즐길 수 있게 구성되었어요.

과학 보드게임이라고?
어렵다는 생각은 그만!
상세하고 자세한 룰북이 있어
플레이를 쉽게 즐길 수 있어요!
(룰북은 잡지에 포함되어 있습니다.)




여기서 잠깐!!!!
Q1. 과학자들이 플레이해서 재미있는 거 아닌가요?
뼛속까지 문과 출신 마케터, 철학 전공 편집자 등 수 차례 회사 사람들과 보드게임 매니아들에게 플레이 테스트를 진행한 결과, 게임을 한 80%의 사람들이 룰북을 보고 쉽게 게임을 진행할 수 있다고 응답했습니다. <이공계 연구소 보드게임>은 문이과 통합 보드게임이라는 거 잊지말아주세요~
Q2. 과학보드게임을 추천하는 이유가 있나요?
쉽게 경험해보지 못하는 과학자 세계가 디테일하게 재현되어 있어 재미있고요, 과학 연구가 이루어지는 과정을 간접 경험할 수 있어 교육적입니다. 게임을 하다 보면 절로 승부욕이 생기고 똑똑해지는 느낌을 받으실 수 있어요!
과학보드게임을 시작한 사람들은 누구?

ESC는 ‘더 나은 과학과 더 나은 사회를 함께 추구’하는 과학기술인 단체입니다. 과학기술의 합리적 사유 방식이 한국 사회에 뿌리내리도록 노력하고, 시민 사회와 연대해 지속 가능한 미래를 설계하자는 취지에 공감하는 다양한 분야의 시민 500여 명이 함께하고 있습니다.
과학자, 공학자뿐만 아니라 과학기술정책 연구자, 과학교사, 과학커뮤니케이터, 기업인, 작가, 언론인, 방송인 등이 다양한 분야의 시민들이 참여하고 있습니다. 사회적 활동 뿐만 아니라 박물관 데이트, 어른이실험실탐험, 과학적글쓰기과정 강연 등 대중을 대상으로 다양한 행사도 진행합니다.
개발 과정
‘이공계 연구실 보드게임’은 ESC가 추구하는 과학문화 확산을 위한 콘텐츠의 일환입니다. 2009년도에서 2011년도까지 2년간 CERN(유럽핵입자물리연구소)의 AD(반양성자감속기) 연구시설에서 겪은 반물질(Antimatter) 연구 경험을 바탕으로, 2020년부터 ESC 회원들과 햇빛스튜디오가 함께 기획하고 제작했습니다.
보드게임 구성


메이커스 잡지 소개
보드게임과 함께 제공되는 《메이커스》 Vol.06 매거진(약 90쪽 예정)에서는 보드게임의 주요 테마인 ‘과학자들의 삶’, 그리고 ‘반물질’에 관한 다양한 기사와 재미있는 과학 이야기들을 소개합니다. 국내에서 손꼽히는 과학자들이, 과학과 과학자의 삶에 대해 알려드립니다.
- 게임의 배경인 유럽입자물리연구소(CERN). 그곳에서 직접 연구하셨던 박인규(서울시립대 물리학과) 교수님의 CERN 경험담을 들어보세요.
- 게임에서 이기기 위해 통과시켜야 하는 ‘논문’. 논문은 과학자들에게 얼마나 중요할까요? 원병묵(성균관대 신소재공학과) 교수님이 알려드립니다.
- 게임 속에서 연구하는 ‘반물질’에 대해 궁금하다면, 이강영(국립경상대 물리학과) 교수님이 자세하게 설명해드립니다.
- 과학자들이 일하는 ‘실험실’이란 어떤 곳일까요? 과학자들은 그곳에서 어떻게 일할까요? ‘실험실고고학자’ 김연화 연구원과 함께 찾아가 봅시다.

박스 크기: 가로 235mm × 세로 330mm × 높이 103mm

메이커 소개
변화를 꿈꾸는 과학기술인 네트워크(ESC)
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메이커스
변화를 꿈꾸는 과학기술인 네트워크(ESC)
‘ESC’는 과학적 사고와 합리성이 한국사회에 뿌리내릴 수 있도록 다양한 교육 및 문화 활동을 전개하고 시민사회와 연대하여 한국사회의 지속가능한 미래를 설계하는 일에 동참하고 있습니다.
본 프로젝트는 ESC의 크라우드펀딩 1호 '트랜스젠더 건강 연구', 2호 '스키타는 로봇, 다이애나 프로젝트', 3호 '제주 남방큰돌고래 추적자들이 만든 최초의 돌고래 연구 굿즈'에 이은 4번째 프로젝트입니다. ESC는 '변화를 꿈꾸는 과학기술인 네트워크'로 과학기술이 시민의 공공재가 될 수 있는 다양한 활동을 하고 있으며, 우리 사회를 보다 합리적으로 변화시킬 연구 주제를 찾아 지원하고 있습니다.
메이커스
우리는 모두 ‘메이커’입니다!
어른들을 위한 과학잡지 《메이커스》시리즈는 잔잔히 일고 있는 한국 메이커 운동에 신선한 바람을 불어넣고, 더욱 활기를 띠도록 새로운 계기를 마련하기 위해 시작했습니다. 우리의 과학, 우리나라의 메이커 문화가 한데 모이는 장을 만들려 합니다. 《메이커스》시리즈는 누구나 따라 만들 수 있는 키트와 유익한 과학 기사가 실린 매거진이 함께 합니다. 키트를 만들면서 과학의 원리를 배우고, 매거진을 읽으며 과학 교양을 쌓을 수 있습니다. 2021년 AI 자율주행자동차로 처음 와디즈 서포터들과 만나기도 했습니다.
와디즈에서 펀딩하는 이유
지난 '나만의 AI 자율주행 자동차' 와디즈 펀딩 성공 이후 와디즈 서포터분들에게 제일 먼저 선보이고 싶었습니다. 이번 펀딩을 통해 서포터님들께서 '과학보드게임'의 즐거움을 느끼실 수 있도록 최선을 다해 준비하겠습니다.
펀딩금 사용 계획
서포터님들의 펀딩금은 ESC 크라우드펀딩 목적 중 하나인 “시민참여형 과학 연구의 지원" 활동 및 향후 《메이커스》 시리즈에서 더욱더 흥미로운 키트를 선보이는 데 투자됩니다. 《메이커스》 시리즈는 앞으로도 서포터 여러분들께 재미있는 키트를 보여드릴 수 있도록 연구를 거듭하겠습니다.
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